Prikaz objav z oznako Programje. Pokaži vse objave
Prikaz objav z oznako Programje. Pokaži vse objave

sobota, 5. november 2011

Avtomatizacija

Še ne tako dolgo nazaj sem pisal o Chromu, zaznamkih, aplikacijah oz. o hibridu. V zadnji različici (v15) so odstranili zavihek z zaznamki a še vedno lahko potegnemo zaznamek med aplikacije iz vrstice z zaznamki. A situacija ni idealna - ikona je majhna (favicon) ostalo je belina in naziv ni ustrezen, običajno je kar celoten naslov.
Problem lahko rešimo z izdelavo hibrida ampak to ni preveč praktično. Potrebno je poznati postopek, sintakso in semantiko manifesta. Poleg tega pa je potrebno še ročno zmanjšati sliko. Takšen proces kar kriči po avtomatizaciji.
Izdelal sem preprosto namizno WPF aplikacijo po vzorcu MVVM z uporabo vmesnika ICommand. Takšen način popolnoma loči predstavitveni nivo od poslovne logike. V datoteki za grafičnim vmesnikom se nahajajo samo inicializacije pa še to ni potrebno, če imajo konstruktorje brez parametrov. Aplikacija pa je zlepljena z Ninject-om (Dependency injection framework).

Vmesnik in koda zadaj.
Aplikacija najprej prebere datoteko z zaznamki, ki se skriva v mapi kjer je nameščen Google Chrome. Zaznamki so zapisani v JSON obliki in jih je potrebno deserializirati v objektni model. Model si lahko generiramo s pomočjo pretvornika json2csharp. Dobljeni model lahko potem optimiziramo in pobrišemo polja, ki nas ne zanimajo. Tako dobimo enostavnejši podatkovni model.

Branje zaznamkov.
Za pretvorbo lahko izberemo samo en zaznamek naenkrat. V nadaljevanju poljubno dopolnimo zaznamek in izberemo sliko - slika je obvezna!

Urejanje in izbira slike.
Aplikacija nam sliko pretvori v ikono velikosti 128x128px in potem generira datoteko z "aplikacijo".

Namestitev "aplikacije".
Na namizju se ustvari mapa v kateri je *.crx in *.pem. V primeru, da se nam ni prikazalo potrditveno okno za namestitev še enkrat potrdimo naslov v naslovni vrstici (izberemo in pritisnemo ENTER).  Obnašanje se razlikuje glede na kanal (Stable, Beta, Dev, Canary). Možno je, da deluje tudi preprosto vlečenje datoteke *.crx v okno brskalnika.

Končni rezultat.
Spletne strani postajajo aplikacije, meja se briše. Zato naj bodo lepo pomešane med seboj. Pogrešam pa možnost izdelave map in enostavnega urejanja. V tem primeru bi lahko vrstico z zaznamki kar umaknil.

torek, 4. oktober 2011

Counter-Strike: Source (CSS)

Vse se je začelo leta 2004 s spodnjim napovednikom.


To je potegnilo za seboj nakup novega računalnika, ki je bil zmožen poganjati Half-Life 2.

Navijalske komponente

In smo igrali. Krneker, mongo,veiztex in kayz1. Štirje cimri iz Veluščkove 1c v Mariboru. Od tod tudi ime "klana" [cimer].

krnekerjeva razlaga


Iiyama 17" flat, Logitech MX510, Sennheiser headset na de_aztec, Maribor, 2005
CSS sprej
Skupnost se je začela najprej oblikovati na Joker forumu, kasneje pa na slocss.com.

Najprej se je igral piratski CSS (EMP0R!O) na WhiteWolf strežniku (WhiteWolf [LANT3] postavljen na Barton 3200+, 1GB rama), ki je bil postavljen v študentskem domu v Mariboru. Kasneje to več ni bilo možno zato je bilo potrebno kupiti Half-Life 2. Naročil sem ga preko spletne trgovine Igabiba. Kupil sem dva izvoda Half-Life 2 in en izvod Half-Life.

One bullet? Ja kaj? Ja sej!

Kasneje so se pridružili še ostali kolegi. Imeli smo tudi CSS strežnik [cimer].si. Na žalost je bil deležen DDOS napada konkurence in ga je bilo potrebno umakniti. Krivci so bili verjetno "klan" L4M3RZ oz. njihov vodja VonKroFF.

VonKroFF
[cimer].si DDOS
Kasneje se je razširil Ventrilo in tam smo začeli preživljati cele dneve. Takrat vodilni in edini CSS klan na sceni je bil #source.si. Bili so celo vodilni na ClanBase. Takrat so igrali: dd, opti, obeah, Morpheus, Malecky, bossek. Kasneje so vladali sE (senseless esports, prej aie.si): casper, GizmO, Jaromir, affe in hanibal.

Tudi sam sem nekaj igral klansko. Najprej #9hp.s! kasneje pa niGh. Na koncu pa -Infected Gaming-.

niGh gaming
Najboljše mi je šlo na začetku, ko smo igrali na cl_interpolate "0". Obstaja celo tema na forumu, ki je namenjena meni. Takrat je bilo zelo popularno skalpiranje.

Trofeja Manti
Leta 2006 sem igral tudi v ALL STAR ekipi.

ALL STAR tekma 2006
Zgornjo sliko je naredil FreestY, ki je bil štiri leta kasneje praktično moj cimer.
Običajen dan takrat najboljše opiše spodnja slikica.

Leksikon
O ja, bili smo hudi G33KI.

1337

Demotov običajno nisem snemal zato se tudi ni nič ohranilo. Ostali so samo trije videoposnetki, ki sem jih združil v kratek filmček (izberite HD kvaliteto).


Tako ali drugače sem igral z vsemi našimi najboljšimi CSS igralci: Jaromir, hanibal, zeus, Raid3n, oldBoy, diXon, heart_maker, HEROOO...

Mozirjan

Na koncu bi omenil še !nsane Evolution, ki so sicer bili 1.6 klan a nič zato. Sestavljali so ga igralci kot so Drug-L0rd, xsonic, Dante, Major, Brother, Haze, obeah, DavorKO, maestro, Gogi, Rey, yun1, Gin0, B1lson, local, Sajko, eewo ipd. Še vedno veljajo za najboljši slovenski Counter-Strike klan.

xsonic, Drug-L0rd, Dante, eewo, brother, Haze
Zabavno se je bilo potopiti v tiste čase in se spominjati zabavnih prigod. Potem pa se je to končalo in bilo je potrebno nadoknaditi zamujeno na fakulteti. Še vedno pa občasno odigram kakšno igro na javnem strežniku. Na koncu pa se je vedno potrebno ozreti nazaj in se spomniti začetkov.

Za konec pa je potrebno dodati še legendarno povezavo PWNED.NL.

ARJAVKO (Insane Knife Killer) in s w 1 z y - Over and Out.

sobota, 24. september 2011

Obvladovanje virov

Kaj storiti, da bi bili na tekočem glede teme, ki nas trenutno zanima? Pa naj gre za novico, knjigo, film, glasbo, recept ali poljubno tematiko. V primeru, ko moramo zadevo nekako predelati oz. se je naučiti je mogoče dober začetek, da vzamemo v roke knjigo s to tematiko. To je lažje reči kot pa storiti. Knjig je veliko in so obsežne. Problem lahko predstavlja tudi format knjige, cena in dostopnost. Informacije potrebujemo tukaj in zdaj. Poleg tega morajo biti sveže kar pa je pri knjigah težko doseči. So pa dober začetek, da se seznanimo s temo.

Logični odgovor je seveda splet. V Google vtipkamo iskano geslo in začnemo pregledovati rezultate. Obliko in svežino informacij pa določimo na levi strani Google vmesnika. Za boljše rezultate je potrebno poznati naprednejše možnosti iskalnika.

Torej je to vse kar lahko storimo? Seveda ne. Poglejmo si še nekaj drugih možnosti s katerimi lahko pridobivanje informacij avtomatiziramo. Večina jih temelji na socialnih omrežjih. Najboljše informacije širimo ravno uporabniki.

Google Alerts
V polje vpišemo iskano geslo, določimo obliko, količino in frekvenco objav. Izbiramo lahko tudi način dostave. Lahko dobivamo elektronsko pošto ali pa se naročimo preko RSS.


Blogi, strani oz. RSS
Razni članki in blogi so dober vir informacij. Običajno so kratki in jedrnati. Informacije so sveže in praviloma dobro razložene. Običajno pa je zraven tudi povezava do izvornega vira. Najboljše jih je spremljati preko RSS bralnikov.

TweetDeck
TweetDeck je aplikacija za socialna omrežja, ki je dostopna na različnih platformah. Uporabili jo bomo na socialnem omrežju Twitter, ki je idealno za gradnjo našega interesnega grafa. Poglejmo si jo na brskalniku Google Chrome. Poženemo aplikacijo in zgoraj levo izberemo TweetDeck. V polje vpišemo geslo, izberemo tvite ali uporabnike in dodamo stolpec.




Google+
Komaj zdaj je spletni gigant v Google+ dodal možnost iskanja. Tam kjer smo prej lahko iskali samo osebe je zdaj možno iskati tudi gesla. Rezultat je skupek objav in oseb, ki imajo zvezo z iskanim geslom. Izbiramo lahko med najboljšimi in najnovejšimi. To iskanje potem shranimo in se bo samodejno posodabljajo. Postane nov tok informacij. V prihodnosti lahko pričakujemo še dosti več možnosti, saj gre za Google - kralja iskanja.

Zaključek
To je vse kar sem zaenkrat uporabil v praksi. Socialno omrežje Facebook takšnega iskanja ne omogoča. Ocenjujem, da ga niti ne bo, ker gre za socialni graf in ne interesni. Za sledenje interesov sta primernejša Twitter in Google+.
Najboljše se je držati naslednjega zaporedja za obdelavo tematike:

  1. Google za seznanitev s temo in iskanje gradiva.
  2. Knjigo za študiranje tematike.
  3. Bloge, strani oz. RSS na stopnji, ko tematiko že poznamo.
  4. Socialna omrežja pa so zadnja poljudna stopnja. Tukaj gre za dobre prakse, ekstremno uporabo, izvirne ideje oz. za zelo dobro poznavanje.
  5. Znanstveni članki. Teoretično in matematično obdelani problemi, študije in eksperimenti. Na tej stopnji se oblikujejo smernice za prihodnost.
  6. Še več bi? :) Če si prišel tako daleč si ekspert na tematiki in bolje zate, da od tega tudi dobro živiš.

nedelja, 4. september 2011

Hibrid

Nov zavihek (New Tab) v Google Chromu postaja vedno bolj uporaben. Aplikacije, zaznamki, najbolj obiskane strani in nazadnje zaprte strani so možnosti, ki so na dosegu roke. Velike ikone, zavihki in velike stranske navigacijske tipke so kot nalašč za zaslone občutljive na dotik. Omogoča urejanje aplikacij v skupine (zavihke), ki jih je možno tudi poljubno poimenovati.

Aplikacije
Najbolj obiskane strani lahko povlečemo med aplikacije, obratno pa ni mogoče. Škoda je, da za zaznamke tega ni mogoče storiti. V prihodnosti bo to verjetno omogočeno a ikona spletne strani je premajhna. Kot takšna pa bi zelo izstopala med lepo oblikovanimi aplikacijami. Še bolj pomembno pa je, da bi lahko poljubno kombinirali aplikacije in zaznamke na želenem zavihku. Chrome si namreč zapomni zadnji uporabljen zavihek in je privzeto izbran ob odpiranju novega zavihka.

Zaznamki
Kombinacijo aplikacij in zaznamkov na enem zavihku pa je vseeno mogoče doseči. In to celo z lepimi in velikimi ikonami. Najlažje je pobrskati po Chromovi spletni trgovini. Če smo našli iskano spletno stran med aplikacijami jo moramo samo še namestiti in postaviti na želeni zavihek. Večino aplikacij zaenkrat tako ali tako predstavlja samo zaznamek za spletno stran.

V primeru, ko pa ustrezne aplikacije ne najdemo, pa jo moramo napisati sami. Postopek je precej enostaven.

  1. Na namizju ustvarimo mapo s poljubnim imenom.
  2. V mapo dodamo sliko, ki bo predstavljala ikono aplikacije/zavihka.
  3. Sliko pomanjšamo na 128px širine (lahko tudi 64px). Priporočljivo je ohraniti razmerje slike.
  4. Samo še ustvarimo datoteko manifest.json. Za začetek naj bo prazna.
Manifest datoteka predstavlja opis aplikacije v JSON formatu.
{
    "name": "IME APLIKACIJE",
    "description": "OPIS APLIKACIJE",
    "version": "RAZLIČICA APLIKACIJE",
    "icons": {
        "128": "IME IN KONČNICA SLIKE"
    },
    "app": {
        "urls": [
            "http://SPLETNI NASLOV/"
        ],
        "launch": {
            "web_url": "http://SPLETNI NASLOV/"
        }
    }
}

V manifestu poljubno spremenimo polja.
  1. Poimenujemo aplikacijo. Ime bo prikazano na zaznamku. Npr.: Podnapisi.NET
  2. Kratek opis aplikacije. Npr.: Baza podnapisov za filme in serije
  3. Vpišemo različico. Npr.: 0.1.
  4. Relativno pot do slike (ikone). Ime in končnica. Npr.: icon_128.png
  5. Celoten spletni naslov. Npr.: http://www.podnapisi.net/
  6. Shranimo spremembe.
Vse mora biti napisano v narekovajih.

Sedaj je potrebno aplikacijo samo še zapakirat. Dobiti je potrebno datoteko z imenom aplikacije in .crx končnico. Datoteka je pravzaprav samo podpisana ZIP datoteka, ki vsebuje manifest in ikono. Ne moremo pa je samo zazipati in spremeniti končnico, ker ne bo podpisana.

Datoteko lahko zapakiramo preko Google Chroma. Pod Orodja > Razširitve (Tools > Extensions) je možnost pakiranja razširitev (Pack extension). Samo poiščemo mapo, ki smo jo na začetku ustvarili na namizju.
Druga možnost pa je, da to storimo preko ukazne vrstice.
C:\Users\UPORABNIK\AppData\Local\Google\Chrome\Application\chrome.exe --pack-extension=C:\Users\UPORABNIK\Desktop\IME_MAPE_NA_NAMIZJU

Polji UPORABNIK spremenimo v trenutno uporabniško ime računalnika. Ime mape na namizju pa je mapa, ki smo jo ustvarili na začetku. Google Chrome ne sme teči v ozadju!

Če je šlo vse po načrtih bi nas morali na namizju pričakati dve novi datoteki z imenom aplikacije. Razlikujeta se samo v končnici. CRX je datoteka, ki jo potrebujemo. PEM pa predstavlja privatni ključ, ki ga potrebuje razvijalec za posodabljanje aplikacije/razširitve v Chromovi spletni trgovini.

Sedaj nam ostane le še zadnji korak, da .crx datoteko povlečemo v odprt Google Chrome brskalnik. Namestitev je potrebno samo še potrditi in že se naša aplikacija pojavi med ostalimi aplikacijami. Potrebno je še vedeti, da se tako nameščena aplikacija ne bo samodejno posodobila na ostalih povezanih Google Chrome brskalnikih. Razlog je to, ker je nismo namestili iz spletne trgovine.

Nekaj podobnega pa lahko dosežemo tudi z namestitvijo Speed Dial razširitve. Tako nov zavihek postane podoben tistemu pri Operi.

nedelja, 28. avgust 2011

Evolucija

Dolgo, dolgo je že tega... A? Odkar sem nazadnje nekaj napisal. V tem času se je zgodil Google+, kar je vplivalo na celoten Googlov ekosistem. Ampak ne bom pisal o G+, čeprav se težko zadržujem, da ne bi. Omenil sem ga samo zato, ker so te spremembe vplivale tudi na tale Blogger. Enotna grafična podoba v kombinaciji z minimalističnim oblikovanjem. Vse to izraženo z najnovejšimi tehnologijami. Gradi se stabilna osnova za operacijski sistem v oblaku. Uporabljali ga bomo prej kot si lahko mislimo. Zakaj? Ker ga že uporabljamo.
No, tudi o tem nisem hotel pisati. Kaj pa potem? Blogger ima novo podobo in vmesnik, jaz pa hočem to samo preizkusit. Ok, ok, priznam, to je vse. Nič pametnega nimam za napisat.

Da pa bo vsaj nekaj vsebine bom tole objavo povezal s prvim odstavkom. S programjem, ki nam je toliko časa služilo. Čisto preprostim, vsakodnevno uporabljanim namiznim programjem.

Zbral sem par programov, ki jih trenutno uporabljam, in pogledal kaj sem uporabljal pred tem.

Št.StandardTrenutno
1.Mozilla FirefoxGoogle Chrome
2.Winampfoobar2000
3.BS PlayerGOM Player
4.WinRAR7-Zip (Teme)
5.NotepadNotepad++
6.Adobe ReaderGoogle Chrome
7.MSN MessengerDigsby
8.DAEMON ToolsPowerISO
9.BitTornadouTorrent
10.Adobe PhotoshopPaint.NET
11.Nero Burning ROMImgBurn

Zaključki so jasni. Stare tehnologije se umikajo novim, grafični vmesniki so poenostavljeni in minimalni. Programje postaja odprtokodno - brezplačno. Z drugimi besedami, preproste stvar s katerimi lahko naredim vse kar sem počel že prej. Zadostujejo mojim potrebam. Pravzaprav so skoraj vsi boljši od svojih izvirnikov.

Kje dobiti še več takšnih alternativ obstoječim programom? Tukaj je lepo urejena spletna stran, ki je namenjena ravno temu.

Aja, novi Blogger. Intuitivno, uporabno in všečno. Pogrešam integracijo z Google+. No pa smo spet tam.

torek, 23. november 2010

Ikariam

Na kratko bom predstavil igrico, ki mi krajša čas ob vsakodnevnem delu z računalnikom. Čeprav sama igra niti ni tako enostavna naj bo vseeno igrica, ker pač ni nič za nameščat in ni hude grafike.

Komu je tole namenjeno? Vsem, ki jim Facebook ni dovolj.
  • »Na fejsu premal dogaja!«
  • »Igram FarmVille in se res počutim kot seljak.«

Torej, če iščeš neko dopolnilo, ki malo bolj dogaja kot sam Facebook, strateg v tebi pa še ni rekel zadnje, potem beri dalje.

Ikariam je večigralska realnočasovna strateška spletna igrica, ki jo igramo kar iz našega brskalnika. Igrica je brezplačna, dogaja pa se na otočjih klasične Grčije, kjer igralec vodi in širi svoj imperij. Vzporednice bi lahko vlekli s Civilization ali pa s kakšno igrico na T (raje ne bom napisal). V nekaterih pogledih bi lahko rekli, da je podobna tudi igri Caesar III. Igrica obstaja od februarja 2008, razvija pa jo nemški Gameforge.

Potrebna je samo registracija in že imamo nadzor nad malim mestom. Prebivalci so lahko delavci v rudnikih in žagah, znanstveniki, vojaki ali pa nič od tega. V temu primeru nam plačujejo davke in tako polnijo naš proračun. Igralni svet je razdeljen na otoke – na vsakem je lahko 16 mest. Vsak otok ima svojo žago(les) in rudnik za luksuzne dobrine(marmor, vino, kristal, žveplo). Teh pet surovin potrebujemo za napredek v igri. V praksi igra nima konca saj jo stalno nadgrajujejo. Gradnja, surovine, raziskovanje, širjenje imperija, vojskovanje, trgovanje, diplomacija in zavezništvo so ključne besede. Vsak igralec pa se sam odloči v katero smer se bo razvijal. Nasprotnik ti ne more ničesar porušiti, lahko ti samo izropa surovine.

Napovednik.

Sam sem začel igrati 8.6.2009. Moj slog igre je miroljuben kolikor se le da, to je razvidno tudi iz imen mojih mest. Seveda je idealno, če imaš na začetku koga, ki ti malo objasni stvari in te tudi varuje. Filozofije igre od samega začetka nisem bistveno spreminjal: vsak dan porabi praktično vse surovine. Tak način igre te na začetku naredi nezanimivega za ropanje hkrati pa lepo rasteš. Seveda to ne gre vedno saj je ob večjih nadgradnjah nujno večdnevno kopičenje surovin. Tako, da v vsakem primeru potrebuješ vojsko, ki te varuje, saj je zanašanje na sočlane alianse jalovo. Nikoli pa nisem bil zagovornik velike vojske saj te le-ta zelo ovira pri razvoju. Veliko pa je odvisno tudi od same lokacije kamor te igrica postavi. Skrbel sem, da so bila vedno vsa mesta enako razvita.

Vedno sem se navduševal za širjenje svojega imperija v širino – več mest. Ampak nikoli na račun korupcije. Takšen način je zahteval malo bolj organiziran pristop do igranja (več o tem v nadaljevanju) in pa sledenje tujim forumom. Seveda popolne strategije ni. Vedno si omejen s samo igro, novimi spremembami, otoki, soigralci in seveda s časom. Prioriteta so mi seveda bila mesta na marmorju a sem hotel biti neodvisen tudi pri ostalih surovinah.

Predpogoj za hiter razvoj pa so seveda tudi dobro nadgrajeni rudniki in žage. Enako kot zgradbe tudi rudniki in žage potrebujejo več surovin in časa za vsako naslednjo stopnjo. Pri tem še posebej pride do izraza sodelovanje s soigralci saj nadgradnje hitro postanejo zelo drage. V sami igri pa ni mehanizma, ki bi slabim donatorjem onemogočal polno koriščenje rudnikov in žag na otokih. Svoj imperij sem poskusil enakovredno razvijati v vse smeri ampak vedno so seveda potrebni kompromisi.

Poslovni model pa seveda omogoča, da za pravi denar kupimo ti. Ambrozijo. Na takšen način se financira razvoj in strežniki. Z Ambrozijo lahko pretvarjamo surovine, premikamo mesta, povečamo proizvodnjo…

V Sloveniji imamo dva strežnika (Alpha in Beta) in kakšnih 5000 igralcev. V zimskih mesecih je seveda aktivnih več.

Gledal sem tudi na medsebojno oddaljenost mojih mest, saj počasen transport zelo vpliva na igro. Upoštevati pa je treba tudi darovanje, ki je na otoku z več lastnimi mesti, precej bolj profitno.

V vseh mestih ima zgrajene Arhitekte, Tesarje in Vinske preše – vse čim prej na stopnjo 32. Poleg tega pa še dve skladišči in Depot. V igri so tudi Templji ampak jih ne koristim.

Seveda pa se tudi borimo – branimo proti zelo dobrim nasprotnikom. Ampak vzame veliko časa.

Podrobno poročilo bitke po rundah: *KLIK*

Tako kot pri vsaki stvari pa sem tudi tukaj dodal nekaj svojega. Za lažje vodenje/odločanje si v Excelu vodim različne izračune in statistike. Vsak parameter je tudi možno enostavno spremeniti in tako pogledati malo naprej. Tako imam na pregleden način na voljo vse kar me zanima. Seveda si sproti dodajam funkcionalnosti, ki me zanimajo, ob tem pa se še malo učim Excel.

Glavne funkcionalnosti:
  • Računanje pridobivanja surovin (korupcija, stopnje, pospeševalci)
  • Računanje časa za pridobitev določene količine surovin
  • Kombinacija zahtevanih in pridobljenih surovin
  • Računanje količine surovin, ki jih je možno kupiti z dnevnim prihodkom
  • Računanje časa do nadgradnje vseh/preostanka rezidenc
  • Računanje ne/zavarovanih surovin v mestu glede na stopnje skladišč
  • Računanje lastnih stopenj in kapacitet skladišč
  • Računanje preostanka potrebnih skladišč glede na zahtevano kapaciteto
  • Računanje skupnih stopenj zgradb
  • Računanje točk generalov glede na vstavljene enote
  • Računanje cene vzdrževanja glede na vstavljene enote
  • Računanje prihodka glede na vojsko, delavce, znanstvenike in raziskave
  • Računanje prihodka glede na stopnjo mestne hiše
  • Računanje porabe vina
  • Računanje časa za raziskave glede na znanstvenike in raziskave
  • Računanje preostanka časa do končanja raziskave
  • Računanje raziskovalnih točk glede na znanstvenike in raziskave
  • Računanje časa in potrebne količine surovin za eksperimente
  • Računanje faktorjev za posamezna bojna polja







Za vse bolj vojaško usmerjene pa je Todor naredil zelo uporaben programček v Javi. Več informacij dobite na beezgetz.com.
  • 10 mest (5 marmor, 3 vino, kristal in žveplo)
  • 295.451 pridobljenih surovin na dan
    • 127.920 les
    • 94.331 marmor
    • 44.496 vino
    • 13.872 žveplo
    • 14.832 kristal
  • 11.470 delavcev
  • 1.850 znanstvenikov naredi 2.220 točk/h (53.280 na dan)
  • 16.920 zlata na uro
  • 1.936.410 skupnih točk (1.503.644 mojster gradnje)
  • 3.318 stopenj zgradb
  • 280 stopenj raziskovanja
  • 12.178 generalov

Veliko koristnih informacij za začetnike in izkušene se dobi tudi na WikiIkariam. Bi poskusil? Začni tukaj: http://si.ikariam.com/. Obstaja tudi možnost, da vas igra postavi blizu mene ampak to bom omejil samo na znance.

sobota, 23. oktober 2010

Zaprašeni biti

Ko sem pregledoval stare cd-je sem našel par zanimivih zadev. Slike, zapise, glasbo, filme. Vse pa je tako ali drugače povezano z Veluščkovo 1c v Mariboru kjer sem s tremi cimri bival dve leti, od 2003 do 2005. Je že tako, da se ob koncu radi spomnimo začetkov.

Kot se za računalničarje spodobi smo nabavili hiter kabelski internet. Slišati je bilo govorice, da smo imeli 3Mb linijo a je naš admin »mongo« poskrbel, da ni bilo prevelike evforije. Z njegovimi skriptami je do nas prišla samo tretjina, če je bil ravno lep dan. Star računalnik je služil za usmernik, ki je bil hkrati tudi server. Imenoval se je YeYz (beri jejž). Na njemu pa je tekel tudi FTP strežnik. Zdaj pa sem našel na stari zgoščenki kopijo tega ftpja. Nanj sem nalagal zelo različne zadeve – kar se mi je pač zdelo takrat zabavno.

Zgodbo pa bom začel še malo prej. Takrat, ko sem si urejal prvi analogni dostop do interneta. Najprej sem v Elektro času kupil 10m telefonskega kabla s konektorji potem pa še Motorolo SM56 od CoOoLeR-ja. In smo šli na lov za SiOL-ovimi promocijskimi zgoščenkami. Naročevali smo jih od vseh možnih sorodnikov in znancev. Pet ur interneta je bilo na posamezni promocijski kodi. Seveda smo vsako kodo izkoristili do konca in še več. Če povezave namreč nisi sam prekinil, ko je pet ur poteklo, si lahko bil na internetu še poljubno časa. Seveda pa so linije padale kar same od sebe zato prekoračitve niso bile tako dobro izkoriščene kot bi lahko bile.

Ko pa teh promocijskih akcij ni bilo več pa smo dostop spet plačevali normalno. Jaz sem imel kar dva ponudnika. ARNES, ki je bil cenejši a je imel omejitev (mislim da 10 ur na teden) in pa VOLJA.NET. Obe prijavni gesli sem dobil od CoOoLeR-ja. Računi so bili ogromni, do 10.000 sit samo za telefon. Spodaj je zgodovina dostopov iz programa NetTimer za avgust 2003. Naredil sem 83 dostopov s skupnim časom 66 ur in ceno 7900 sit.

Spodaj pa je edini dokaz, da smo imeli 3Mb kabelski internet. Beden torrent klient z leetcherskimi nastavitvami. Enosmerni sharing.

Še preden pa sem kupil nov računalnik sem navil in testiral starega. AMD Thunderbirda 800MHz sem navil na 921MHz hlajen s TT Volcano 2, GeForca 2MX pa na 200MHz. Vse skupaj na matični plošči ABIT KT7A-Raid. Tukaj pa je rezultat v 3DMarku2001 SE.

Potem pa je bil čas za nov računalnik. Naročil sem ga po delih preko spletnih trgovin. Kjer je pač bilo najceneje.

Ogromno časa smo preživeli tudi na IRC-u. Takrat je bilo res ogromno ljudi saj je bil to najpopularnejši protokol za izmenjavo neposrednih sporočil. Pisale so se skripte, slapal se je folk, prevzemali so se kanali. Pomembno je bilo tudi, da si ostale obveščal o tem kaj počneš. Ime na ircu je odražalo, če nisi bil prisoten, če si bil na kosilu… Vsi privatni pogovori z nasprotnim spolom pa so bili iste oblike: »Kako si?«, »Kolk si stara?«, »Maš sliko?«. In običajno je bilo to tudi vse. Prirejali so se tudi ti. Irc Partyi. Naš privatni kanal je bil #Tekila, ki še vedno obstaja. Na ircu se je dogajalo vse. Spremljali smo tekme. Slika je iz tekme med Portugalsko in Anglijo, ko so streljali enajst metrovke.

Seveda smo bili tudi na kanalu #Velenje in imeli +, ti. voice. Veliko zelo različnega folka.

Seveda pa nikoli niso samo lepi trenutki. Bilo je tudi nekaj izpadov.

Takrat se mi je zdelo zanimivo tudi zbiranje zajcev. Vsakemu sem določil svojega zajca.

Pozabiti ne smem niti moje zbirke hudih bejb. Poimenoval sem jih bombice, evo najboljše.

Ko smo pa dobili še mikrofon je bilo pa konec. Zbrali so se trije, ki so imeli volja do petja. Ponavljam, imeli so samo voljo, nič drugega. Tudi izbor »komadov« je zelo pester, da o interpretaciji ne govorim. OPOZORILO: Če imaš posluh raje tega ne poslušaj! Gre za zelo abstraktno zadevo. Opisal bi jo kot One-hit failure.


Veliko smo preigrali tudi mod za Quake 3, Urban Terror. To je bilo preden sem odkril CSS.

Preko interneta pa smo tudi malo nažigali Quake 3. Ampak smo običajno hitro končali. Ni bilo skilla.

Prodrli smo tudi na filmska platna. Zmontiral sem najbolj zanimive trenutke tistega jutra. Očitno je bilo super.


Popularni so bili še Bananopapi (Handsome Teens Eat Bananas :) ,Severina in njen pornič, Taja in njene gole slike (za fanta in Slovenijo). Takrat je internet ustvaril Freddya Millerja (podobno kot danes Ekrema Jevrića). CP Laško pa je bila evropski prvak.

Potem je pa prišel MSN in vse se je izrodilo.

nedelja, 5. september 2010

Reader


Danes bom predstavil eno zadevo, ki je iz meni neznanih razlogov premalo uporabljana. Prispevek je namenjen vsem, ki še niste slišali za Google Reader ali pa ga ne uporabljate. Gre za spletni zbiralnik novic, ki zna brati RSS in Atom vire. Gre za obrnjeno filozofijo saj novice poiščejo nas namesto da mi iščemo njih. Vse kar je potrebno narediti je, da poiščemo vire, ki nas zanimajo in se naročimo nanje. To naredimo tako, da kliknemo na katero od teh ikonna želeni strani ali pa v Readerju dodamo povezavo ročno. Podpira pa tudi naročanje na strani, ki ne ponujajo nobenih virov (klik). Za uporabo Readerja potrebujete samo Googlov (oz. gMail) račun.

Ideja
Ideja Readerja je, da poskrbi za vaše zaznamke (bookmarke), ki se jih nabere ogromno skozi čas. V najboljšem primeru je njihovo pregledovanje neprijetno, sploh če tam ni nobene nove vsebine. Ta aplikacija to dela namesto vas in vas obvešča o novih prispevkih. Seveda pa ne priporočam, da se naročite na vse možne vsebine! Najdite neko razumno število virov, ki vas res zanimajo saj drugače postane neobvladljivo in časovno potratno za vas. Tiste vire z veliko prispevki, ki jih redno pregledujete, raje še vedno obdržite med zaznamki v orodni vrstici. Naročite pa se na tiste zaznamke (vire) z manj prispevki, ki jih redkeje ali pa sploh ne obiskujete. Viri so lahko spletne strani, blogi, gmail…

Google Reader
Vire lahko potem organiziramo v mape, jih označimo, dodamo zvezdice, komentiramo, delimo s prijatelji, lajkamo, pošiljamo po elektronski pošti, pregledujemo v načinu Play…

Način Play
Za posamezen vir lahko pogledamo še ostale podobne vire ali pa pregledamo priporočene vire oz. pakete virov. Po novicah se premikamo z miškinim koleščkom ali pa s tipkovnico, novica se potem avtomatsko označi za prebrano.
Zelo pomemben del se mi zdi tudi sledenje prijateljem. Obvešča nas o novicah, ki jih delimo, in komentarjih na novice, ki s(m)o jih delili prijatelji.
Novice lahko berete tudi preko mobilnika, igralne konzole Wii ali pa kar brez povezave ampak ne več preko Google Gears.
Zadnja novost v Readerju pa so trendi. Avtomatsko se vodi statistika zate in za tvoje prijatelje o bralnih navadah, prebranih novicah in popularnosti. Na voljo je tudi vsa statistika za vire na katere si naročen. Ko si »prebral« 300k novic ti nehajo vodit statistiko zaradi performans. Na ta način lahko hitro vidimo kateri viri so »mrtvi« ali pa nas ne zanimajo in jih odstranimo.

Trendi
No ko smo pa že pri trendih si pa poglejmo še uporabo Readerja skozi leta.

Uporaba narašča
Če še niste prepričani pa je tukaj še demonstracijski video.


Če želite poskusiti začnite tukaj  Pa veselo obvladovanje spleta vam želim.